新年あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。
去年のふりかえり
ゲエム
- Payday2はマップに飽きるまではおもしろかった
- モンハソ4で初めてやったけどおもしろかった
- ARMA3は訓練のタイムアタックやってるだけでもおもしろかった
- BF4はBF3++だったがそれなりにおもしろかった
- CoDGはMW系列のCoDだったがbotと戯れるのが俺の限界だった
- DayZを30分くらいやったけどすぐチョメチョメされてつらかった
- GT6はGT5で感じたシステムのダルさが改善されてておもしろい
技術的なこと
- gitの使い方だいたい覚えた
- Chefだいたい覚えた
- それに伴いサーバーの苦手意識が多少改善された
- JenkinsでAndroidのCI環境組んだ(testflight便利)
- RubyとRoRをたしなむ程度にやった
- Unityをたしなむ程度にやった
- scala + play ではろーわーるどくらいやった
- リーン開発とかスクラムとかをたしなむ程度にやった
生活面
- 体重は増えた
- お金の節約はできなかった
- 自炊は終盤に始めた野菜スープ作り置き作戦がいけそう
- 運動不足は終盤に始めた帰りにひと駅歩く作戦がいけそう
今年の抱負
- ゲエム的には据え置きゲーム機どれ買うかが最大の課題
- iOSおじさんになる
- UIデザインとかもちょっとわかるおじさんになりたい
- 自炊、節約、運動不足解消、減量
- RoR + サーバーインフラわかるおじさんにもできればなりたい
- Unityもなんぼかやりたい
- 英語もやったほうがいいだろう
- MIDIキーボードも挫折したので隙を見てやろう
- Chefは最近のトレンドを見るにツールとしてでかすぎる気がするがどうしようか
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